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《PaGamO攻略-教師版3學生指導篇》
windelf
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教學札記
| 2018-03-15 | 點閱數: 510
先公佈「班級代碼」,讓學生知道可在班級網站上查詢到代碥,再請學生到電腦教室進行註冊。 學生註冊後,需進入「課程設定」選擇「我的班級」輸入「班級代碼」及座號,才可加入班級。 老師可從後台看到誰尚未加入班級,適時指導。 學生加入「班級」後,可先至左上寶箱處點選「任務日誌」,可領取任務(作業),有公眾版及班級任務。請先從「班級任務」開始答題。 指導學生設定課程,除了老師指定的任務外,也可自我學習。 PS:班級內還可視學生程度另行分組,並依群組學習情形設計適合的任務。
《PaGamO攻略-教師版2任務設計篇》
windelf
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教學札記
| 2018-03-14 | 點閱數: 1183
以教師帳號登入遊戲後,可在上方選單找到「身份切換」進入「教師介面」後台。 《新增作業》 在左側選單「作業管理」下,即可開始「新增作業」。 首先選擇題目集,目前各家出版社的題庫大多已直接上傳,可以直接選擇版本科目、年度冊次及章節。還可以難易度選題,跟題庫光碟的用法其實差不多。 老師也可以自行設計題目「個人題庫」,為個人任教的班級量身訂作特有的題型。 在新增作業時,個人以為最重要的是題數設定。若是課堂練習,那一個任務大概10題上下,約5分鐘可完成。至於回家作業,則可設計20-30題。 因為答一題要用掉6點,30題就180點, 這是全對的情形,如果答錯就扣更多,所以30題...
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《PaGamO攻略-教師版1事前準備篇》
windelf
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教學札記
| 2018-03-13 | 點閱數: 545
首先需申請教師帳號,待核準後,即可進入教師介面。 以教師帳號登入遊戲後,可在上方選單找到「身份切換」進入「教師介面」後台。 點選左側選單「我的班級」,右上角可「新增班級」。把任教的班級名稱設定好,最好加上年度,以免難以分辨。下方有個「學生加入班級時需填寫座號」選項,個人建議勾選,之後比較好管理班級。 班級新增完成後,會有一組「班級代碼」。可利用FB、班級網站,白板或聯絡本等方式,公告「班級代碼」。 下一篇:《PaGamO攻略-教師版2任務設計篇》
《PaGamO攻略-學生版3任務複習篇》
windelf
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教學札記
| 2018-03-12 | 點閱數: 691
基本血量300點 正確扣6點,錯誤扣10點,總共有32題,所以全對的話,還會剩下108點血量。 若錯太多,當血量低於100,仍未解決任務的話,請改用省力模式。 本遊戲重點不在土地多少,而是利用其複習錯誤觀念。每次攻擊答錯了,都會有註解,可以即時改進。 當能量沒了,請打開個人頭像中的題目列表,尤其是訂正列表,可看到你自己不熟悉的題目類型。 並請和你的爸媽好好溝通,讓家長知道,你每天不會玩太久,頂多三十分鐘就玩完了。 小技巧: Pagamo會不定期有些共同任務,如果是較難的題組類型,可切換成「省力模式」,並可以完成較多題目,領取獎勵。 ...
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《PaGamO攻略-學生版2領土擴張篇》
windelf
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教學札記
| 2018-03-11 | 點閱數: 997
1.剛註冊完,請先評估自己土地的發展空間。 如果四周都被大國圍住,請選擇「重生」。如果重生後,位置還是不好,就先把今天的能量值用完,累積金錢,等明天再重生一次,因為重生只是損失土地。金錢、經驗值都會保留。 2.先打野地 野地血量都是75,打一次要6點能量,可能是減60-70 左右(難題可能會超過75)。 如果第一次攻擊血量剩餘12以下,可切換成「省力模式」。一次只消耗1點能量,造成5-6點傷害。 平均答題二至三次可打下一塊野地,只花7-8點能量,但少賺錢。 若採普通攻擊,也是答題二次,花費12點能量。 小技巧: 可先將四周的土地先圍起來,宣告主權,中間的空心野地...
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《PaGamO攻略-學生版1註冊篇》
windelf
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教學札記
| 2018-01-24 | 點閱數: 1482
1.請事先申請fb、google、Twitter帳號為為主帳。 老師講解時,會以教育雲端帳號示範,但因容易被破解密碼,故僅當副帳使用。 2.教育雲端帳號註冊時,請學生務必使用本名。 以利老師製作班級名單,本名只有後台老師才能看見,不會被其他人看見,不用擔心個資問題。 3.選擇「角色」 主要推薦有二:巨蜥的土地血量高,狂狼的答題攻擊力強。 至於其他四族沒選過,由數據猜測,神鷹的金錢應較高、羚羊的能量回復快、靈貓升級快、獵豹的起始能量高,但這幾項似乎都不是很實用,不建議使用。 4.慎取「暱稱」,不要取一些不雅的名字。 因為這是游戲中公開的資料,其他同學也...
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《班級教學網站架設》
windelf
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教學札記
| 2018-01-15 | 點閱數: 549
最早架設班級網站,是從樹義開始的吧。那時還是web1.0的年代,blog方興未艾。架站工具少之又少,所以學校使用的是教育局所提供陽春版的班級網頁模板。 用了三年,其實也沒有什麼印象究竟放了哪些事物,應該說是閒置了三年。 之後到文心一年,應該還是沿用舊的模板。 而後超額到了逢甲,身不由己地接下資訊業務。那時正年輕,新手菜鳥的我不知哪來的精力,從無到有,一口氣重新建了學校網站、班級blog系統、學校線上相片庫。 高高興興寫了三年班級網誌,將學校大大小小的活動相片全部建檔上傳,正意興滿滿之際,人事的異動,讓這一切全部歸零。 再度回到文心的第一年,忙著接新班和寫論文,壓根沒空弄班...
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班級經營|《想對學生說的話part1》
windelf
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教學札記
| 2017-09-30 | 點閱數: 590
接新班級的時候,我總會先跟小朋友談一談,究竟他們來到學校是要學習些什麼?並且將這些項目寫在黑板上,要求學生記在筆記上。 來學校的目的,一是學做人,二才是學知識。 什麼叫做人?做人指的是兩方面:「待人」&「處事」 1待人→對別人(禮貌) 師長:(尊重) 同儕:(同理心) 2處事→對自己(負責) 課業上:(上課要用心,準時交作業) 幹部及打掃工作上:(用心負責) 括弧內的內容,其實是先由學生發表具體事例,而後進行分類,將具體卻瑣碎的行為,濃縮成一個抽象但具代表的準則符碼。 生活中會遇到各種稀奇古怪的事件,未曾意料的行為層出不窮,但若學生能掌握一個...
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班級經營|《第一堂課-孩子為什麼要上學?》
windelf
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教學札記
| 2017-09-29 | 點閱數: 507
第一堂課:學生應該知道的事「孩子為什麼要上學?」 與小朋友接觸的第一堂課,究意要做些什麼呢? 交待整個學期的課程進度、上課的行為要求、作業繳交的規定、成績計算的方式等……。 這些都很重要,但是我覺得可以用書面資料交給學生,待回家看完後,下節課再來一同討論。讓他們有機會發表個人的想法,提出不同的意見,當每個人確實了解這些要求規定背後的用意及幫助後,再來執行,而不是老師一個人決定。 經過這個步驟,之後有學生不遵守這些規定時,在處理時,我會再度提醒他:「你不是對不起老師,你是對不起你自己,因為這個規則不是老師訂的,而是你們同意的。」 當然,這種方式在一開始,勢必要花較多的時間在溝通上,...
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《一個教學的回饋要多久?》
windelf
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教學札記
| 2017-09-28 | 點閱數: 631
一個教學的回饋要多久? 今天和二個教書第一屆的畢業班學生聚餐。 聊了許多,有各自的現況,有過往的回憶。 這才發現原來在老師看不見的背後, 還有這麼多的八掛與不為人知的內幕……。 這時忽然有人說起那時我曾告訴他們: 「成績不是重點,重點是你有沒有找到自己的方向。」 他現在覺得十分認同我的想法,並慶幸能及早得知。 當下聽到還沒什麼,但回程的路上卻忽然感動起來。 其實當導師這些年來,上課時除了課本教學內容, 還會夾雜了一堆我自以為覺得重要的觀念及想法。 有時還有人說老師你廢話太多了,正課會上不完啦。 總覺得有些事要讓學生提早知道, 但我也不知道講這些倒底對學生有...
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